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游戏考古学:从“骷髅与马桶”到“数字文物”的深度解读

游戏考古学:从“骷髅与马桶”到“数字文物”的深度解读

游戏领域正涌现出一种新的玩家体验模式,即“游戏考古学”。这种模式超越了传统扮演考古学家角色的游戏(如《古墓丽影》),而是鼓励玩家以类似现实考古学家的方式,深入探索和解读游戏世界中的环境线索、物品摆放乃至文字记录。这种“档案冒险”的玩法,通过《 gone home》和《What Remains of Edith Finch》等作品得以体现,玩家在其中扮演解读者的角色。

以《Heaven's Vault》、《Return of the Obra Dinn》和《Outer Wilds》等游戏为代表的“信息游戏”,更是将此机制推向极致。玩家需要通过收集碎片化信息,构建理论来解锁更多知识,这与现实考古学中基于现有证据推断历史的过程高度相似。开发者甚至为《Outer Wilds》推出了“考古学家版”,凸显了这一趋势。

更进一步,玩家自身的行为,如截屏、地图绘制和撰写游戏日记,也正成为一种“数字文物”的记录方式。游戏《Season: A Letter to the Future》便将世界记录作为核心机制,鼓励玩家在游戏进程中主动保存体验。这种玩家自发的记录行为,与现实考古学家保护和评估遗址的方式形成了有趣的呼应,为理解和保存当代游戏文化提供了宝贵的视角。

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