《无主之地4》:纯粹的爽快射击体验,回归系列本源

Gearbox Software开发的《无主之地4》已确认将于9月12日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S,10月3日登陆Nintendo Switch 2。这款游戏的核心卖点在于其“无脑”的动作射击体验,被比作“低俗动作电影”,强调肌肉发达的反派和简单的故事情节,但提供的是直接的娱乐性。
游戏保留了系列标志性的“拾荒射击”(looter shooter)机制,玩家扮演“宝库猎人”,在一个充满危险的星球上寻找传说中的宝库。此次,《无主之地4》引入了新的剧情线,玩家将围绕星球上的独裁者“时之领主”展开对抗。玩家可在四位各具特色技能的宝库猎人中选择,例如挥舞巨斧的Amon、操控炮塔的Rafa、召唤分身的Vex,以及使用重力枪的Harlowe。
《无主之地4》在幽默元素的运用上更加克制,避免了前作中可能令人感到压抑的过度搞笑。游戏提供了超过“300亿种枪械”,尽管数量庞大,但其核心吸引力在于枪械的“个性”和射击的爽快感。与许多要求高精度射击的游戏不同,《无主之地4》允许玩家以“扫射”的方式进行战斗,并提供了近乎无限的弹药和生命值支持,降低了操作门槛,让玩家能够更专注于享受射击的乐趣。
尽管游戏在探索机制(如抓钩和滑翔翼)和部分关卡过渡上有所优化,但这些改动并未从根本上改变系列的核心体验。Gearbox成功地保留了《无主之地》系列最受玩家欢迎的元素:海量枪械、夸张的视觉风格和纯粹的射击快感。对于寻求简单直接娱乐体验的玩家而言,《无主之地4》无疑是一款能够满足其期待的作品。
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