威尼斯电影节XR展区:沉浸式叙事进化与AI融合的未来图景

在第80届威尼斯电影节上,XR(扩展现实)叙事板块—— Venice Immersive,在历史悠久的Lazzaretto Vecchio岛上展示了其前沿成果。该板块已发展成为一个展示和支持XR叙事创作的平台,今年的项目涵盖了从大型装置到沉浸式虚拟世界的广泛范围,其中不乏对“扮演上帝”的科幻主题探索,如对《弗兰肯斯坦》的致敬。
XR叙事正经历着从早期技术探索向更成熟、更具艺术性和心理深度的表达转变。无论是聚焦家族关系与身份认同的《Ancestors》与《Blur》,还是探索个人经历与历史记忆的《Reflections of Little Red Dot》,都显示出该媒介的信心与野心。这些作品鼓励观众进行“信任的飞跃”,在不确定性中发现新的叙事可能。
尽管公众常将XR与AI混淆,认为AI将取代创意工作,但XR领域的领军人物如Eliza McNitt强调,AI是辅助工具,而非创作者本身,它缺乏“品味”。AI在电影制作中的应用,如McNitt在《Ancestra》中的实践,预示着未来创作将是人与AI协作的模式,而非简单的自动化。AI工具的普及将加速沉浸式体验的创作和多样化。
XR叙事被视为电影的自然延伸,甚至继承者。正如电影之于摄影,XR并未取代传统电影,而是提供了不同的表达维度。像Doug Liman的《Asteroid》和Singing Chen的作品,都证明了XR能够承载高风险叙事和艺术探索,且不受传统制约。XR正处于一个“中转”阶段,媒介本身也在通过作品传达其仍在发展和探索的特性。
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