《The Outer Worlds 2》序章:熟悉玩法与待优化体验并存

《The Outer Worlds 2》在早期体验中,保留了初代的核心玩法机制,如战术时间膨胀(Tactical Time Dilation)系统,允许玩家在战斗中减缓时间以精准打击敌人。对话选择对游戏进程及角色关系产生中长期影响,强调玩家的决策后果,建议保留多份存档以探索不同结局。
游戏在动作设计上提供了多种过关方式,玩家可选择正面冲突或潜行暗杀,亦可通过对话技能规避部分战斗。然而,初代游戏中灵动的闪避机制在续作序章中似乎有所缺失。难度设定方面,当前“普通”难度过于简单,“困难”难度则显得惩罚过重,缺乏中间地带的平滑调整。
此次体验的序章未能涵盖角色成长系统及AI同伴等关键要素,仅提供了对游戏整体风格的初步感知。游戏延续了初代幽默讽刺的太空冒险叙事风格,但完整的游戏体验仍有待后续内容解锁。
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