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《使命召唤:黑色行动7》:以创新内容回应批评,重塑系列体验

《使命召唤:黑色行动7》即将于今年11月发布,旨在回应行业对其“懒惰”和“炒冷饭”的批评。该作由Treyarch开发,不仅包含由好莱坞明星出演的电影化战役,还引入了四人合作战役模式、大型20人对战模式“Skirmish”,以及回归的经典小游戏Dead Ops Arcade。

游戏设定在2035年,战役剧情深度融合了秘密战争、心理战和科技行业阴谋论,并引入了David Mason等经典角色。先进的战争技术,如微型无人机群和仿生攻击犬“DAWG”,以及增强现实风格的UI,都将为玩家带来沉浸式体验。战役模式还将推出永无止境的“终局”内容,允许玩家在开放世界地图中完成挑战,并与朋友合作。

此外,《黑色行动7》将实现战役、多人和僵尸模式的联动,玩家在战役中获得的经验值和武器升级将直接影响其他模式的进度,包括战斗通行证。《黑色行动7》的僵尸模式将拥有系列史上最大的圆形地图,并强调团队协作。游戏还将包含16张多人地图、全新武器和武器共享功能,并引入了墙壁跳跃和抓钩等新动作。

该作力图通过内容丰富度和跨模式联动,重新定义《使命召唤》的战役体验,并回应玩家对游戏货币化和质量的担忧,展现其在游戏设计上的创新与投入。

Is Call of Duty: Black Ops 7 just another ‘lazy’ addition to the franchise?
The 20-year-old series has been getting industry flak, with accusations of predatory monetisation and in-game bugs. But the latest instalment offers obvious bang for your buck
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