《生化奇兵》新作开发遇阻,团队大洗牌预示深度重塑
Cloud Chamber工作室的开发团队遭遇大规模裁员,超过80名员工(约占团队三分之一)被解雇,导致备受期待的《生化奇兵》(BioShock)新作发布时间从原定的2026年底或2027年初推迟,且游戏开发已进入艰难阶段,实际上市时间可能需数年。为重振项目,2K Games已任命曾负责《暗黑破坏神》团队的Rod Fergusson接管Cloud Chamber,他曾协助完成《生化奇兵:无限》。Fergusson表示将致力于打造令玩家喜爱的《生化奇兵》新作。
此次调整旨在聚焦游戏核心要素的重塑,以确保最终产品达到系列一贯的高水准。裁员反映了高层对现有开发方向的审慎评估,并决定通过精简团队和延长开发周期来优化游戏品质。这标志着《生化奇兵》系列在2013年《生化奇兵:无限》之后,正经历一次重大的战略性调整,以期在竞争激烈的游戏市场中重塑品牌辉煌。
The game studio building a new BioShock just had mass layoffs
The next game in the series might still be very far away.

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