Nvidia RTX 5080 GeForce Now重塑云游戏标杆,Xbox Cloud Gaming亟待升级

Nvidia近期推出的GeForce Now RTX 5080云游戏服务,以其卓越的5K分辨率和高达360fps的帧率,重新定义了云游戏体验的标杆。用户反馈称,其游戏流畅度与本地PC配置相当,远超目前Xbox Cloud Gaming在流媒体质量和延迟方面的表现。这凸显了微软在“Xbox everywhere”战略中,其云游戏服务亟需大幅改进。
当前Xbox Cloud Gaming在图像压缩、比特率和帧率上限(60fps)方面存在明显短板,导致画面在快速运动时出现块状失真,且响应不够灵敏。尽管微软正准备推出1440p模式和“HQ”模式,但与Nvidia的领先水平相比,仍有较大差距。分析认为,微软若要实现质的飞跃,必须升级其数据中心硬件至更先进的PC架构。
为实现“Xbox everywhere”的愿景,微软正积极拓展Xbox Cloud Gaming的触达范围,包括将其集成到智能电视、VR设备及汽车等平台。同时,通过扩展Game Pass订阅层级来降低云游戏服务的门槛,也显示了微软对云游戏战略的持续投入。然而,要真正吸引用户并减少对实体Xbox硬件的依赖,微软必须在流媒体质量和低延迟方面迎头赶上,否则将难以在日益激烈的云游戏市场中占据优势。
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