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NVIDIA Gamescom 2025:AI与云游戏重塑游戏开发新生态

NVIDIA于Gamescom 2025上发布了NVIDIA RTX神经渲染及NVIDIA ACE生成式AI技术的最新更新,旨在赋能开发者打造前沿、可扩展的游戏体验并触达更广泛的受众。

此次更新的核心在于扩展DLSS 4与NVIDIA RTX Kit的技术集成选项,并引入新的模型与推理后端,允许开发者跨GPU平台构建AI驱动的体验。同时,一系列工具改进将进一步优化图形与AI工作负载,例如通过DirectX着色器直接访问RTX Tensor Cores,以及RTX神经纹理压缩SDK的D3D12路径更新。Unreal Engine开发者将受益于NvRTX 5.6分支的更新,包括实验性的RTX Mega Geometry以及对ReSTIR PT等先进光线追踪算法的优化。

在AI驱动的角色交互方面,NVIDIA ACE推出了适用于设备端推理的Riva自动语音识别(ASR)模型,并通过NVIGI SDK简化了AI模型的集成。此外,NVIDIA与Discord的合作将GeForce NOW云游戏服务深度整合至Discord平台,允许玩家无需安装即可直接体验好友正在玩的游戏,此举将极大地拓宽游戏的触达范围和玩家参与度,首批受益游戏包括《堡垒之夜》。

Announcing the Latest NVIDIA Gaming AI and Neural Rendering Technologies | NVIDIA Technical Blog
Today at Gamescom 2025, NVIDIA unveiled updates to NVIDIA RTX neural rendering and NVIDIA ACE generative AI technologies that enable developers to deliver cutting-edge, scalable gaming experiences and…
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