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《Little Problems》:一款主打“生活化解谜”的独立游戏,重塑侦探叙事边界

《Little Problems》:一款主打“生活化解谜”的独立游戏,重塑侦探叙事边界

印尼开发者Melisa(仅使用艺名)近日发布了其独立游戏《Little Problems》。该游戏以大学新生玛丽(Mary)的日常生活为背景,聚焦于寻找丢失物品、解决人际交往中的小困境等“生活化谜题”,而非传统的犯罪叙事。

Melisa的创作灵感源于对侦探故事的热爱,但她有意规避了该类型中常见的暴力与恐怖元素。在创作过程中,她希望从黑暗压抑的题材转向描绘“好人成长与犯错”的积极主题,旨在通过解决日常琐事带来的“温馨感”来治愈玩家。

游戏机制核心在于隐藏物品解谜。玩家需要在场景中搜寻线索,如照片、笔记或日程表,并通过逻辑推理找出答案。例如,通过分析损坏的马克杯、室友的饮品偏好及在场时间,推断出“凶手”。这种低风险、高代入感的设定,配合受《哆啦A梦》等作品启发的柔和日式漫画美术风格,营造出轻松愉快的氛围。

《Little Problems》的叙事手法借鉴了《Unpacking》等作品,通过背景细节巧妙地传达关于友谊和家庭的故事,为简单的游戏前提增添了深度。该项目最初是为Twitch游戏马拉松设计的快速原型,但经过两年开发,已发展成为拥有独立工作室Posh Cat的成熟作品,体现了开发者对“舒适侦探游戏”的追求。

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