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《Helldivers 2》Xbox热销折射游戏发行策略巨变,主机厂商重心转向跨平台内容销售

《Helldivers 2》Xbox热销折射游戏发行策略巨变,主机厂商重心转向跨平台内容销售

索尼旗下游戏《Helldivers 2》成功登陆Xbox平台并成为其销量榜的佼佼者,这是游戏行业发行策略转变的一个显著例证。该游戏不仅在PS5和PC平台上大获成功,更在Xbox平台上取得了惊人的销售成绩,甚至占据了销量榜的前列。

这一现象表明,传统意义上以绑定主机销售为核心的商业模式正在被打破。索尼此前已规划将近半数游戏推向PC或移动平台,并逐步“摆脱以硬件为中心”的业务模式,其核心在于最大化游戏内容的销售量,而非单纯的硬件绑定。

与此形成对比的是,微软通过收购Bethesda等开发商,获得了对《印第安纳琼斯》和《地狱之刃2》等游戏的完全控制权,使其能够更灵活地将第一方游戏引入PlayStation平台。这种模式的差异凸显了在内容为王的时代,主机平台界限的模糊化以及发行商在决定游戏跨平台策略中的关键作用。

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