EA Sports FC 26:以用户反馈为核心,AI驱动 gameplay 模式创新

Electronic Arts(EA)在温哥华园区展示了 EA Sports FC 26,并强调了对用户反馈的空前重视。鉴于 EA Sports FC 25 的市场表现,EA 今年大幅调整策略,通过设立玩家反馈门户(Player Feedback Portal)、专属 Discord 频道以及引入 AI 驱动的社交监听工具,全面收集并响应玩家意见。
此次 EA Sports FC 26 的核心创新在于引入了“竞争”与“真实”两种截然不同的游戏风格。竞争模式侧重于快节奏、高进球数,并剔除如球员疲劳等现实因素,主要面向 Ultimate Team 等在线竞技模式。真实模式则追求模拟现实,采用更慢的比赛节奏和更符合现实的比赛结果,以满足线下玩家的模拟体验需求。
为实现这一目标,EA 成立了由 10 名工程师组成的持续开发团队,专注于即时处理玩家反馈,而非等待下一代产品。游戏在操控性、门将 AI(采用强化学习)及防守机制上均有显著提升。此外,EA Sports FC 26 还借鉴了 RPG 游戏的“角色职业”概念,推出“球员类型”系统,并从《堡垒之夜》等服务型游戏中汲取灵感,为生涯模式加入了每周挑战和基于真实事件的动态内容。
Ultimate Team 模式亦迎来多项更新,包括赛季制直播赛事和“赏金”挑战,旨在提供更持续的玩家激励。此次策略调整被视为 EA 对市场竞争加剧的回应,尤其是在 FIFA 推出移动端产品并可能开发更深入模拟游戏之际,EA 需要巩固其在足球游戏市场的领先地位,重获玩家的信任。
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