1 min read

AMD FSR 4技术驱动更新,AI超分辨率与帧生成能力覆盖更广游戏生态

AMD FSR 4技术驱动更新,AI超分辨率与帧生成能力覆盖更广游戏生态

AMD通过其最新的25.9.1驱动程序,正式将FidelityFX Super Resolution (FSR) 4技术的能力拓展至支持DirectX 12的FSR 3.1游戏。

此次更新标志着FSR 4,一项以机器学习算法驱动的AI超分辨率和帧生成技术,能够智能预测并补偿低分辨率渲染中的像素损失,从而在提供高帧率的同时,实现媲美原生分辨率的清晰视觉效果。此项技术是AMD在图形性能领域与Nvidia DLSS 4竞争的关键举措。

新驱动的发布使FSR 4的官方支持范围覆盖了超过85款游戏。更重要的是,通过AMD Software: Adrenalin Edition应用中的一项设置,用户可以强制在已支持FSR 3.1的游戏中启用FSR 4,这使得该先进技术能够超越游戏开发者当前的集成版本,实现更优化的性能和画质。

自发布以来,FSR 4已陆续集成到《赛博朋克2077》、《对马岛之魂》和《F1 25》等知名游戏中,持续扩大其在游戏领域的应用版图。

查看消息来源

订阅情报