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《All Will Rise》:以游戏之力赋能社群行动,重塑环保叙事

Speculative Agency 团队正开发一款名为《All Will Rise》的卡牌构筑游戏,该游戏以法律辩护和信息收集为核心机制,旨在探讨全球环境挑战与社会行动主义。游戏首个案例聚焦印度虚构城市穆兹里斯(Muziris)的河流污染及其引发的社会抗争,玩家将扮演律师 Kuyili,通过收集证据、运用策略性言语卡牌进行辩论,以应对企业污染、地方腐败等问题。

游戏设计理念强调“对话伙伴”的重要性,模拟真实对话中的合作与信息交换,而非简单的对抗。玩家在信息收集过程中会消耗“情感能量”,这反映了参与现实社会行动的心理成本。开发团队希望通过游戏传递一种赋权感和社群凝聚力,鼓励玩家从孤立无援的个体转变为积极的行动者。《All Will Rise》计划涵盖全球不同地区的环境议题,如生物多样性丧失、气候变化等,并力求以真实、有深度的方式呈现,避免“绿色救世主”或“末世绝望”等极端游戏模式,专注于展现个体在社群中推动变革的过程。

该游戏旨在激发玩家参与现实世界的环保与社会行动。通过“不恰当的喜悦”这一核心情感驱动,团队相信希望是应对全球挑战的最有效政治回应。游戏团队正通过 Kickstarter 平台筹集资金,并与 Utrecht 大学教授 Joost Vervoort 合作,将气候行动的真实信息融入游戏设计,以期在游戏中获得启发的玩家,能在现实生活中采取积极行动。

All Will Rise, the game empowering players to tackle real-world problems
With its rousing card game about activism, indie studio Speculative Agency hopes to inspire players to engage with issues such as pollution and the climate crisis
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